Qual é o número ideal de jogadores para uma campanha?

Oi pessoal!

Acho que devemos discutir a inclusão de novos jogadores com a mente aberta, com critério e lembrando porque estamos juntos. Se deixamos de ter esse cuidado com alguém, nós erramos e devemos refletir sobre o assunto.

Também não quero dizer que qualquer um de nós possa chamar um conhecido e impô-lo ao grupo. O correto é avisar que "temos mais jogadores interessados em desbravar nossa campanha". Com isso abrindo o debate.

Vamos conversar, então!

O bom de novos jogadores é que eles trazem consigo energia e renovação para o grupo, além disso, é de nosso interesse que nosso hobby encontre adeptos. Por outro lado, quanto maior o grupo, maior é o grau de dispersão e distração e menor o tempo de interpretação e interação de cada um.

O primeiro desenho de nosso grupo era fechado. Mas ser fechado não era um valor em si mesmo, era apenas um meio para atingir nossos propósitos. Então, vamos lembrar quais são eles:

1) DIVERSÃO: jogamos RPG porque é divertido;
2) AFINIDADE: somos um grupo de adultos que gosta de se reunir para jogar RPG, todos temos responsabilidades e compromissos;
3) COMPROMISSO: queremos um grupo em que exista regularidade no jogo, onde possamos jogar pelo menos uma vez por semana;
4) CORTESIA: queremos jogadores cooperativos, que queiram se divertir juntos e não às custas do tempo e da paciência dos outros;
5) EXPERIÊNCIA: queremos jogadores experientes, que também sejam mestres;
6) AMIZADE: queremos construir relacionamentos também fora da mesa de jogo.

Acredito que devemos apreciar com carinho a inclusão de membros em nosso grupo que atendam esse perfil, só que temos de definir duas coisas:

Primeiro: a decisão de convidar alguém deve ser consensual (unânime) ou por maioria de votos? Se decidirmos que a decisão deve ser consensual, isso implica que cada um de nós terá poder de vetar o convite a novos membros. Se for por maioria de votos, significa que os vencidos terão de aceitar o novo jogador.

Segundo, temos de considerar o fator numérico. Afinal, há um número ideal ou limite de jogadores para uma boa campanha? Se decidirmos que tal número existe, teremos que defini-lo. Se decidirmos que esse número não existe, teremos que pensar em como lidar com o aumento do número de jogadores.

Minha opinião à respeito é a seguinte:

a) a decisão de convidar alguém deve ser por aprovada sempre por maioria simples (metade mais um dos membros da confraria);

b) não há um número limite de jogadores para uma boa campanha, mas acima de quatro jogadores e um mestre, a administração da campanha se torna desafiadora e um jogador deverá ser destacado para atuar como mestre auxiliar (podemos apelidá-lo carinhosamente de "Vingador").

Que pensam vocês? Espero que minha opinião seja um ponto de partida e estou disposto a modificá-la de acordo com os rumos de nossas discussões.

Abraços,
Rodrigo.

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